כדי למצוא את y- מיירטים אתה מחליף 0 כמו x ערך
לכן
Villa zI
הוסף
לחלק את שני הצדדים על ידי
עבור x-intercept להחליף
לכן
פתרוןI
גורם
- הנה אני מוצא שני מספרים המוצר שלהם הוא -24 (בגלל
ולהחליף אותם במקום -5x -
גורם משותף
עכשיו נזכור שהשתנינו
לכן:
תשובה:
הסבר:
# "כדי למצוא את מיירט, זה המקום שבו הגרף חוצה" #
# "x ו- y axes" #
# • "תן x = 0, במשוואה עבור y-intercept" #
# • "y = 0, במשוואה עבור x-intercepts" #
# x = 0rArr-3y = -12rArry = 4larrcolor (אדום) "y-intercept" #
# y = 0rArr2x ^ 4-5x ^ 2-12 = 0 #
# "השתמש בתחליף" u = x ^ 2 #
# rRrr2u ^ 2-5u-12 = 0 #
# "באמצעות שיטה a-c כדי גורם" #
# "גורמי המוצר" 2xx-12 = -24 #
# "אשר סכום ל - 5 הם - 8 ו + 3"
# "לפצל את טווח הביניים באמצעות גורמים אלה" #
# rRr2u ^ 2-8u + 3u-12 = 0larrcolor (כחול) "גורם לפי קיבוץ" #
# 2u (u-4) +3 (u-4) = 0 #
#rArr (u-4) (2u + 3) = 0 #
# "שינוי u בחזרה למונחים ב- x" #
#rArr (x ^ 2-4) (2x ^ 2 + 3) = 0 #
# "להשוות כל גורם לאפס ולפתור עבור x"
# 2x ^ 2 + 3 = 0rArrx ^ 2 = -3 / 2larrcolor (כחול) "ללא פתרונות אמיתיים" #
# x ^ 2-4 = 0rArrx ^ 2 = 4 #
# rArrx = -2 "או" x = + 2larrcolor (אדום) "x-intercepts" # גרף {-2 / 3x ^ 4 + 5 / 3x ^ 2 + 4 -10, 10, -5, 5}