![Y = x = 2 על גרף? Y = x = 2 על גרף?](https://img.go-homework.com/img/algebra/how-do-you-graph-fxx/x2.jpg)
תשובה:
הסבר:
# "אחת הדרכים לגרף היא למצוא את מיירט כי הוא" #
# "שבו הגרף חוצה את הצירים x ו- y" #
# • "תן x = 0, במשוואה עבור y-intercept" #
# • "y = 0, במשוואה עבור x-intercept" #
# x = 0rArry-0 = 2rArry = 2larrcolor (אדום) "y-intercept" #
# y = 0rArr0-x = 2rArrx = -2larrcolor (אדום) "x-intercept" #
# "מגרש את הנקודות" (0,2) "ו- (-2,0) # #
# "שרטט קו ישר דרך הגרף" #
# "זה מתאים לתרשים N בתרשים" # גרף {x + 2 -10, 10, -5, 5}
הנקודה (-12, 4) היא על גרף y = f (x). מצא את הנקודה המתאימה על גרף y = g (x)? (ראה להלן)
![הנקודה (-12, 4) היא על גרף y = f (x). מצא את הנקודה המתאימה על גרף y = g (x)? (ראה להלן) הנקודה (-12, 4) היא על גרף y = f (x). מצא את הנקודה המתאימה על גרף y = g (x)? (ראה להלן)](https://img.go-homework.com/algebra/the-point-12-4-is-on-the-graph-of-y-fx.-find-the-corresponding-point-on-the-graph-of-y-gx-refer-to-below.jpg)
(-12,4) (-10,4) (12,4) (-3,4) (-12,16) (-12, -4) 1: חלוקת הפונקציה ב -2 מחלקת את כל ערכי y על ידי 2 גם. אז כדי לקבל את הנקודה החדשה, ניקח את y- ערך (4) ולחלק אותו 2 כדי לקבל 2. לכן, הנקודה החדשה היא (-12,2) 2: הפחתת 2 מהקלט של הפונקציה עושה את כל של הערכים x- עלייה של 2 (על מנת לפצות על חיסור). נצטרך להוסיף 2 ל- x-value (-12) כדי לקבל -10. לכן, הנקודה החדשה היא (-10, 4) 3: ביצוע הקלט של פונקציה שלילית יכפיל כל x- ערך -1. כדי לקבל את הנקודה החדשה, ניקח את x-value (-12) והכפיל אותו על ידי -1 כדי לקבל 12. לכן, הנקודה החדשה היא (12,4) 4: הכפלת הקלט של הפונקציה ב -4 עושה הכל של x- ערכים להיות מחולק על ידי 4 (כדי לפצות על הכפל).
מה ההבדל בין גרף תנועה ליניארית לבין גרף של תנועה הרמונית?
![מה ההבדל בין גרף תנועה ליניארית לבין גרף של תנועה הרמונית? מה ההבדל בין גרף תנועה ליניארית לבין גרף של תנועה הרמונית?](https://img.go-homework.com/algebra/what-is-the-difference-between-a-monomial-binomial-and-polynomial.jpg)
תנועה לינארית יכולה להיות מיוצגת על ידי גרף של זמן עקירה עם משוואה של x = vt + x_0 כאשר x = טקסט (תזוזה), v = טקסט (מהירות), t = טקסט (זמן), x_0 = "עקירה ראשונית" ניתן לפרש כ- y = mx + c. דוגמא - x = 3t + 2 / y = 3x + 2 (תזוזה ראשונית היא 2 יחידות וכל העלאה שנייה עולה ב -3): גרף {3x + 2 [0, 6, 0, 17]} בתנועה הרמונית, אובייקט מתנדנד סביב נקודת שיווי משקל, ויכול להיות מיוצג כגרף זמן-תזוזה עם המשוואה x = x_text (max) sin (omig + s) או x = x_text (max) cos (omegat + s), כאשר x = text ( עקירה), x_text (מקסימום) = טקסט (תזוזה מקסימלית), טקסט אומגה = (מהירות זוויתית), t = טקסט (זמן), s = טקסט (משמרת פאזה). משוואה זו דומ
היכן גרף קואורדינטות גרף y = -4x + 8 חוצה את ציר ה- X?
![היכן גרף קואורדינטות גרף y = -4x + 8 חוצה את ציר ה- X? היכן גרף קואורדינטות גרף y = -4x + 8 חוצה את ציר ה- X?](https://img.go-homework.com/algebra/where-does-the-coordinate-grid-graph-y-4x-8-intersects-the-x-axis-1.jpg)