תשובה:
התשובה היא
הסבר:
קודם אתה צריך לראות מה מכפיל לתת לך
איך אתה פותר 3k ^ 2 + 72k = 33k על ידי פקטורינג?
X = 0 או c = -13 3k ^ 2 + 72k = 33k 3k ^ 2 + 39k = 0 3x (x + 13) = 0 if x = 0 או c = -13
O לפתור את המערכת של משוואות על ידי בנוסף, מה אתה יכול להכפיל כל משוואה על ידי לבטל את x- משתנה? A: 5x - 2y = 10 B: 4x + 3y = 7
הכפלת 5x-2y = 10 על ידי 4. הכפלת 4x + 3y = 7 על ידי 5. על מנת לבטל את המשתנה x, המקדם של x בשתי המשוואות חייב להיות שווה. לפיכך, למצוא את L.C.M. (המספר השכיח הנמוך ביותר) של 4 ו -5, שהוא 20. עבור 5x-2y = 10, על מנת להפוך את מקדם של 5x להיות 20, את המשוואה כולה יש להכפיל את 4. 4 (5x-2y = 10) צבע (1): 20x-8y = 40 כמו כן, עבור 4x + 3y = 7, על מנת להפוך את המקדם של 4x להיות 20, יש להשוות את המשוואה כולה 5 5 (3x + 3y = 7) צבע (darkorange) (צבע "משוואה") לבן (i) 2: 20x + 15y = 35 מאחר שחיסול עובד על ידי הפחתת משוואה אחת מהשני, אם תנסה לחסר משוואה 2 מהמשוואה (X) 20x-8y = 40 (- 20x + 15y = 35)) (צבע (כחול) (0x) - 23y = 5
איך אתה פותר 16x ^ 2 - 81 = 0 על ידי פקטורינג?
X = -9 / 4,9 / 4 השתמש כלל עבור ההבדל של ריבועים. (4x-9) = 0x (4x-9) (4x-9) = 4x + 9 = = 0 = = -9 / 4 או 4x-9 = 0 4x = 9 x = 9/4 x = -9 / 4,9 / 4