מהו הכלל עבור קו על מטוס 3D ומה אתה צריך להשתמש עבור מ 'במקום לעלות / לרוץ?

מהו הכלל עבור קו על מטוס 3D ומה אתה צריך להשתמש עבור מ 'במקום לעלות / לרוץ?
Anonim

תשובה:

ניסיתי את זה מקווה לא לבלבל אותך יותר מדי!

הסבר:

שורה בתלת מימד מיוצגת באמצעות צומת של שני מטוסים ! שקול לקחת שני גיליונות של נייר; לחתוך קו קטן לתוך שניהם ולהכניס אחד לתוך השני … תקבל קו כמו בצומת:

אז במקום שיש משוואה אחת, ב -3 D, תזדקק לשתי משוואות שכל אחת מהן מייצגת מטוס ויוצרת מערכת כמו:

# {(ax + + cz = d), (ex + fy + gz = k):} #

עבור המדרון יכול לשקול את הקרנות של הקו שלך ואת הרכיבים על כל ציר:

למרות הציור שלי הוא לא ממש טוב אנחנו יכולים לראות את זה:

# ("Deltaz") ("Deltax") (= Deltax) (= Deltax)

שבו המכנה הוא משפט הפיתגורס הישן והטוב שלנו.