תשובה:
ראה תהליך פתרון בהמשך:
הסבר:
ראשית, אנחנו צריכים לקבוע את המדרון של הקו פועל דרך שתי נקודות. המדרון ניתן למצוא באמצעות הנוסחה:
איפה
החלפת הערכים מנקודות הבעיה נותנת:
צורת היריעה של השיפוע של משוואה לינארית היא:
איפה
אנחנו יכולים להחליף את המדרון שחישבנו עבורו
עכשיו אנחנו יכולים להחליף את המדרון ואת הערך עבור
מהי משוואה בצורה נקודתית המדרון ו ליירט המדרון הטופס של הקו נתון המדרון: 3/4, y ליירט: -5?
(X) - (20/3) צורות של משוואה לינארית: שיפוע - ליירט: y = mx + c נקודת - מדרון: y = y = m * (x - x_1) טופס רגיל: גרף + = c טופס כללי: גרף + + c = 0 נתון: m = (3/4), y intercept = -5: y = (3 / X = 0 כאשר x = 0, y = -5 כאשר y = 0, x = 20/3 צורת נקודת המדרון של המשוואה היא צבע (ארגמן) (y + 5 = (3/4) * (x - (20/3)) #
מהי המשוואה בצורה נקודתית המדרון ו ליירט המדרון טופס של הקו נתון המדרון 5, (-2, 8)?
ניתן להשתמש במערכת היחסים: y-y_0 = m (x-x_0) כאשר: m = 5 הוא המדרון ו- x_0, y_0 הם הקואורדינטות של הנקודה שלך. אז אתה מקבל: y-8 = 5 (x + 2) נקודת- slope וסידור מחדש: y = 5x + 18 Slope-Intercept
איך אתה כותב משוואה בצורה ליירט המדרון בהתחשב מדרון ו x- ליירט?
מה הוא x- ליירט? זה טיעון כזה (x-value) שבו y- ערך שווה 0. במשוואות היית אומר שזה השורש של המשוואה. באופן כללי, הנוסחה y = mx + b מכניסה מידע ידוע, כאשר m הוא מדרון (או שיפוע) ו- b הוא טווח חופשי (או y- יירט - ערך כזה שבו פונקציה חותכת ציר y, כך נקודה (0, b )). תן לנו לקחת דוגמה. אתה מקבל מדרון - זה 2. ואתה יודע כי x שלך ליירט שווה 3. לכן, אתה יודע את זה כאשר x = 3, y = 0. תן לנו להשתמש במידע זה. אתה יודע שאתה יכול לכתוב כל פונקציה ליניארית כך: y = mx + b. תן לנו להוסיף ערכים: 0 = 2 * 3 + b ידוע שלנו הוא ב, מונח חופשי. תן לנו לבודד את זה: b = -6. ואחרי הכל, אנחנו חייבים להכניס את הערך b בחזרה למשוואה: y = 2x - 6.