תשובה:
הסבר:
בהתחשב ריבועית של הטופס
למצוא
אז קודקוד הוא
טופס ורטקס הוא
תשובה:
הסבר:
# "את המשוואה של פרבולה ב" צבע (כחול) "קודקוד טופס" # J
#) צבע (לבן) (2) צבע (שחור) (y = a (x-h) ^ 2 + k) צבע (לבן) (2/2) |)) #
# "where" (h, k) "הם הקואורדינטות של קודקוד ו #
# "הוא מכפיל" #
# "כדי לקבל טופס זה להשתמש" צבע (כחול) "השלמת הכיכר" #
# • "מקדם המונח" x ^ 2 "חייב להיות 1" #
# rArry = 3 (x ^ 2-2 / 3x-1/3) #
# • "הוספה / חיסור" (1/2 "מקדם x-term") ^ 2 "ל" # #
# x ^ 2-2 / 3x #
# y = 3 (x ^ 2 + 2 (-1/3) xcolor (אדום) (+ 1/9) צבע (אדום) (- 1/9) -1/3) #
# (3) (3/3/3/3) 3 + 3 (3)
# rRrry = 3 (x-1/3) ^ 2-4 / 3larrcolor (אדום) "בצורת קודקוד" # #
תשובה:
הסבר:
אתה חייב להשלים את הכיכר לשים את זה ריבועי לתוך נקודת מפנה הטופס.
ראשית, גורם את
ואז לחצות את
שים לב כי פולינום בתוך סוגריים הוא ריבוע מושלם. התוספת
לפיכך:
מכאן ניתן למצוא את נקודת המפנה
הצורה הסטנדרטית של המשוואה של פרבולה היא y = 2x ^ 2 + 16x + 17. מהי צורת הקודקוד של המשוואה?
צורת הקודקוד הכללי היא y = a (x-h) ^ 2 + k. נא לראות את ההסבר של צורת קודקוד ספציפית. "A" ב צורה הכללית הוא מקדם של המונח מרובע בצורה רגילה: א = 2 קואורדינטות x של קודקוד, ח, נמצא באמצעות הנוסחה: h = -b / (2a) h = (4) (2) h = -4 קואורדינטת y של הקודקוד, k, נמצאה על ידי הערכת הפונקציה הנתונה ב- x = h: k = 2 (-4) ^ 2 + 16 (-4) +17 k = -15 החלפת הערכים לצורה הכללית: y = 2 (x - 4) ^ 2-15 larr את צורת הקודקוד הספציפי
צורת הקודקוד של המשוואה של פרבולה היא x = (y - 3) ^ 2 + 41, מהי הצורה הסטנדרטית של המשוואה?
Y = + - sqrt (x-41) +3 אנחנו צריכים לפתור עבור y. לאחר שעשינו זאת, אנו יכולים לתמרן את שאר הבעיה (אם אנחנו צריכים) כדי לשנות את זה tnto טופס סטנדרטי: x = (y-3) ^ 2 + 41 לחסר 41 משני הצדדים x-41 = (y (+) X = 41) = 2) 2 (2) 2 (2) x = x (x) (x) 3 + -qqrt (x-41) הצורה הסטנדרטית של פונקציות ריבוע מרובע היא y = + - sqrt (x) + h, לכן התשובה הסופית שלנו צריכה להיות y = + - sqrt (x-41) +3
צורת הקודקוד של המשוואה של פרבולה היא y = 4 (x-2) ^ 2 -1. מהי הצורה הסטנדרטית של המשוואה?
Y = 4x ^ 2xx + 15> "המשוואה של פרבולה בצורה סטנדרטית היא" צבע (לבן) (x) y = ax + 2 bx + cto (a! = 0) "להרחיב את הגורמים ולפשט "y = 4 (x ^ 2-4x + 4) -1 צבע (לבן) (y) = 4x ^ 2-16x + 16-1 צבע (לבן) (y) = 4x ^ 2-16x + 15