תשובה:
הסבר:
בהתחשב במשוואה מעריכי
כדי לפתור משוואה מעריכית אנו יכולים להשתמש בלוגריתם.
שלב 1: קח יומן של שני הצדדים
באמצעות כלל הכוח של logarithm
# x log 4 = (x-4) log 7 #
לאחר מכן להפיץ
# x log 4 = x log 7 - 4 log 7 #
ואז להביא את כל "x" בצד אחד
#x log 4 - x log 7 = -4 log 7 #
פקטור את הגורם הנפוץ ביותר
#x (יומן 4 - יומן 7) = -4 יומן 7 #
בידוד "x"
# x = (4log 7) / (יומן 4 - יומן 7) #
# x ~ = -6.7745 #
איך אתם פותרים 7x + 15 = - 8 (- 7x - 8)?
X = -1 הרחב את התושבת: 7x + 15 = 56x + 64 קבל את כל x על צד אחד (על ידי חיסור 7x וגם חיסור 64): -49 = 49x מחלקים כל צד על ידי 49 x = -1
איך אתם פותרים 5x = sqrt {74x + 3}?
X = -1 / 25 צבע (לבן) ("xxx") או צבע לבן ("xxx") x = 3 אם 5x = sqrt (74x + 3) ולאחר מכן (לאחר ריבוע שני הצדדים) צבע (לבן) ("XXX ) 25x ^ 2-74x-3 = 0 (פקטורינג) צבע (לבן) ("XXX") (25x = 2 = 74x + 3 (חיסור של 74x + 3 משני הצדדים) 1) (x-3) = 0 (משאיר שתי אפשרויות) צבע (לבן) ("XXX") {: (25x + 1 = 0, צבע (לבן) ("xx") orcolor (לבן) ), x-3 = 0), (rarr x = -1 / 25, rarrx = 3):}
איך אתם פותרים 4 ^ (2x + 1) = 1024?
השתמש ב- logarithm הטבעי בשני הצדדים: ln (4) (2x + 1)) = ln (1024) השתמש במאפיין הלוגריתמים המאפשרים להעביר את המעריך החוצה כגורם: (2x + 1) ln (4) (2) = 2 (1) ln (10) ln (1024) / ln (4) 2 (2) = 2: x = ln (1024) / (2ln (4)) - 1/2 השתמש במחשבון: x = 2