אילו היבטים של אינטראקציות גל אחראים לקשתות?

אילו היבטים של אינטראקציות גל אחראים לקשתות?
Anonim

השתקפות, שבירה ופיזור הם התופעות העיקריות אשר מסכימים לייצר קשת.

קרן של אור אינטראקציה עם טיפת מים תלוי באוויר:

ראשית הוא נכנס טיפה להיות refracted;

שנית, פעם אחת בתוך האגל, קרן אינטראקציה עם ממשק ממשק / אוויר בחלק האחורי של טיפה משתקף בחזרה:

האור הנכנס מהשמש מכיל את כל הצבעים (כלומר אורכי גל) כך שהוא לבן.

ב- A יש לך את האינטראקציה הראשונה. קרן אינטראקציה עם ממשק האוויר / מים. חלק קרן הוא שיקף (מנוקד) וחלק נשבר מכופף בתוך טיפה.

בתוך פיזור טיפות מתרחשת. מהירות המרכיבים הכרומטטיים של הקרני (הצבעים השונים) משתנה בהתאם לאורך הגל שלהם.

בעיקרון את המהירות בתוך המדיום של, למשל, אדום תלוי במספר שנקרא השבירה אינדקס # n #. מספר זה שונה במקצת מכל צבע. זה וריאציה קלה גורמת הבדל את כיפוף של מרכיבים כרומטיים שונים בתוך טיפה. אז, למשל, אדום כפוף פחות מ BLUE.

אתה יכול להבין זאת על ידי התבוננות חוק סנל על שבירה את התלות של כיפוף עם מקדם השבירה.

ב B קרן האור, כי עכשיו הוא מפוזר, אינטראקציה עם ממשק ממשק / אוויר. חלק זה עובר לאוויר (מנוקד) וחלק משתקף בחזרה בתוך טיפה. השתקפות זו מגדילה עוד יותר את אפקט ההפרדה של הפיזור, גם בשל העקמומיות של פני השטח של הטיפה שבה מתרחשת השתקפות.

ב C הפרדה רכיבים עכשיו מופרדים עוד שבירה, הגדלת עוד יותר את ההפרדה ביניהם.

אתה יכול לראות קשת משנית (חלשה יותר) יחד עם הראשון, כפי שמוצג על ידי רנה דקארט:

(מקור תמונה: רנה דקארט, דיסקורס דה לה מטודה (1637))

RAY = ראשוני

RAY F = משנית (השתקפויות פנימיות יותר = חלשות יותר)