תשובה:
הגרף של הפונקציה שלך הוא קו ישר.
הסבר:
הפונקציה שלך
ראשית אתה מבחין כי מקדם של
כדי לשרטט את הגרף אנו יכולים לבחור שני ערכים של
אם
אם
אנו יכולים כעת לשרטט את שתי הנקודות הללו ולצייר קו דרכן:
תשובה:
מצא את הקואורדינטות של נקודות ליירט את הצירים. אלה הם (0, -4) ו (4, 0).לאחר מכן עקוב אחר קו עובר נקודות אלה.
הסבר:
זוהי פונקציה ליניארית, צורתה היא קו וזה לוקח רק שתי נקודות כדי לעקוב. שתי הנקודות שנבחרו צריכות להיות מיירט של הצירים. לכן, אתה צריך לפתור:
זה נותן לך שתי נקודות:
כאשר x = 0, y = -4: (0, -4).
כאשר y = 0, x = 4: (4, 0).
גרף {x-4 -10, 10, -5, 5}
הנקודה (-12, 4) היא על גרף y = f (x). מצא את הנקודה המתאימה על גרף y = g (x)? (ראה להלן)
(-12,4) (-10,4) (12,4) (-3,4) (-12,16) (-12, -4) 1: חלוקת הפונקציה ב -2 מחלקת את כל ערכי y על ידי 2 גם. אז כדי לקבל את הנקודה החדשה, ניקח את y- ערך (4) ולחלק אותו 2 כדי לקבל 2. לכן, הנקודה החדשה היא (-12,2) 2: הפחתת 2 מהקלט של הפונקציה עושה את כל של הערכים x- עלייה של 2 (על מנת לפצות על חיסור). נצטרך להוסיף 2 ל- x-value (-12) כדי לקבל -10. לכן, הנקודה החדשה היא (-10, 4) 3: ביצוע הקלט של פונקציה שלילית יכפיל כל x- ערך -1. כדי לקבל את הנקודה החדשה, ניקח את x-value (-12) והכפיל אותו על ידי -1 כדי לקבל 12. לכן, הנקודה החדשה היא (12,4) 4: הכפלת הקלט של הפונקציה ב -4 עושה הכל של x- ערכים להיות מחולק על ידי 4 (כדי לפצות על הכפל).
מה ההבדל בין גרף תנועה ליניארית לבין גרף של תנועה הרמונית?
תנועה לינארית יכולה להיות מיוצגת על ידי גרף של זמן עקירה עם משוואה של x = vt + x_0 כאשר x = טקסט (תזוזה), v = טקסט (מהירות), t = טקסט (זמן), x_0 = "עקירה ראשונית" ניתן לפרש כ- y = mx + c. דוגמא - x = 3t + 2 / y = 3x + 2 (תזוזה ראשונית היא 2 יחידות וכל העלאה שנייה עולה ב -3): גרף {3x + 2 [0, 6, 0, 17]} בתנועה הרמונית, אובייקט מתנדנד סביב נקודת שיווי משקל, ויכול להיות מיוצג כגרף זמן-תזוזה עם המשוואה x = x_text (max) sin (omig + s) או x = x_text (max) cos (omegat + s), כאשר x = text ( עקירה), x_text (מקסימום) = טקסט (תזוזה מקסימלית), טקסט אומגה = (מהירות זוויתית), t = טקסט (זמן), s = טקסט (משמרת פאזה). משוואה זו דומ