תשובה:
שינוי המיקום נקרא גם עקירה. זוהי כמות וקטורית.
הסבר:
בהתחשב
ב
# t = 0 # ,# f = 15 # ב
# t = 1 # ,# f = 10 # ב
# t = 2 # ,# F = 5 # ב
# t = 3 # ,# f = 0 # ב
# t = 4 # ,# f = -5 #
גרף מגרש כמתואר להלן
אנחנו יודעים את זה
#:. "עקירה" = "שטח" דלתא ABC + "שטח" דלתא CDE #
# => "עקירה" = 1 / 2xx3xx15 + 1 / 2xx (-5) xx1 #
# => "עקירה" = 22.5-2.5 = 20cm #
וקטור המיקום של A יש את קואורדינטות קרטזית (20,30,50). וקטור המיקום של B יש את קואורדינטות קרטזית (10,40,90). מהן הקואורדינטות של וקטור המיקום של A + B?
<30, 70, 140> When adding vectors, simply add the coordinates. A+B=<20, 30, 50> + <10, 40, 90> =<20+10, 30+40, 50+90> = <30, 70, 140>
מהירותו של חלקיק הנע לאורך ציר x ניתנת כ- v = x ^ 2 - 5x + 4 (ב m / s), כאשר x מציין את קואורדינטת x של החלקיקים במטר. מצא את גודל התאוצה של החלקיקים כאשר מהירות החלקיקים היא אפס?
A = (dv) / dt: d = d = (d = d = d = d = d = d = d = d = d) (dx) / dt) אנו יודעים גם (dx) / dt = = v => a = (2x -5) v במשוואה v = 0 לעיל הופך ל -0 =
מהו הערך המדויק ביותר המדויק של sqrt {20}?
+ -2sqrt5 ראשית, אנחנו רוצים לראות אם אנחנו יכולים גורם כל ריבועים מושלם מתוך sqrt20. אנחנו יכולים לשכתב את זה כמו: sqrt20 = sqrt4 * sqrt5 (בגלל הנכס sqrt (ab) = sqrta * sqrtb אין ריבועים מושלם ב sqrt5, אז זו התשובה הסופית שלנו: + -2sqrt5 מקווה שזה עוזר!