תשובה:
גרף = גרף {y = (1/5) * x-4 -10, 10, -5, 5}
הסבר:
ליצור טבלה של ערכים שונים של
לדוגמה
-
#color (אדום) "x = 0", צבע (כחול) "y = -4" # -
#color (אדום) "x = 5", צבע (כחול) "y = -3" # -
#color (אדום) "x = -5", צבע (כחול) "y = -5" # -
#color (אדום) "x = 10", צבע (כחול) "y = -2" # -
#color (אדום) "x = -10", צבע (כחול) "y = -6" #
כאן בחרתי כמה ערכים עבור
גרף {y = (1/5) * x-4 -10, 10, -5, 5}
איך אתה גרף x + 2y = 6 על ידי זוממים נקודות? + דוגמה
לבודד את אחד המשתנים ולאחר מכן לבצע T- תרשים אני לבודד x מאז זה קל x = 6 - 2y עכשיו אנחנו עושים T- תרשים ואז גרף נקודות אלה. בשלב זה אתה צריך לשים לב שזה גרף ליניארי ואין צורך לתכנן נקודות, אתה רק צריך לסטור למטה סרגל ו לצייר קו כל עוד יש צורך
איך אתה גרף y = -x + 4 על ידי זוממים נקודות?
תשובה להלן. Y- ליירט הוא 4 אז אתה גרף את הנקודה (0,4). כאשר x = 0, y = - (0) +4 y = 4 הבא, אתה יודע את המדרון הוא -x, שהוא גם (-1) / 1x, אז אתה רוצה לרדת 1 יחידה ימין 1 יחידה על הגרף . שיטה זו משתמשת (עלייה) / (לרוץ). ואז מגרש את הנקודות באמצעות המדרון. צבע (כחול) (או) ניתן למצוא את הנקודות באלגברה, כאשר x = 1, y = - (1) +4 y = 3 כאשר x = 2, y = - (2) +4 y = 2 "וכן הלאה . גרף {-x + 4 [-10, 10, -5, 5]}
מרתה משחקת עם לגו. יש לה 300 מכל סוג - 2 נקודה, 4 נקודות, 8 נקודות. כמה לבנים נהגו לעשות זומבי. משתמש 2 נקודות, 4 נקודות, 8 נקודות ביחס 3: 1: 2 כאשר סיים יש כפליים 4 נקודות נשארו 2 ספוט. כמה נקודות 8 נותרו?
ספירת ספוט 8 הנותרת היא 225 הנח את המזהה של נקודה 2 במקום S_2 lr 300 בהתחלה תן את המזהה של נקודה 4 נקודה להיות S_4 larr300 בהתחלה תן את המזהה של נקודה 8 נקודה להיות S_8larr 300 בהתחלה זומבי -> S_2: S_4: S_8 -> 3: 2: 1 שמאלה: S_2: S_4: S_8 -> 1: 2 :? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ שים לב שיש לנו: צבע (חום) ("כניחוש") zombiecolor (לבן) ("dd") -> 3: 2: 1 leftul (-> 1: 2 :?) צבע (לבן) ("ddddddd") -> 4: 4 :? כמו סכום אנכי של כל יחסי סוג שונים היה אותו ערך אני חושד את הערך היחסי האחרון עבור הנותרים יצטרכו להיות 3. הנותרים הנותרים של 1: 2: 3. כפי שמתברר נכון.