תשובה:
סקיצה מהירה …
הסבר:
בהתחשב you
# ax + 4 + bx ^ 3 + cx ^ 2 + dx + e = 0 "" # עם#a! = 0 #
זה מקבל מבולגן די מהר, אז אני פשוט לתת סקיצה של שיטה אחת …
הכפל על ידי
# t ^ 4 + pt ^ 2 + qt + r = 0 #
שים לב כי זה אין מונח ב
# t ^ 4 + pt ^ 2 + qt + r = (t ^ 2-at + B) (t ^ 2 + at + C) #
# + c + A + 2) t ^ 2 + A (B-C) t + BC #
השוואת מקדמי וסידור מחדש, יש לנו:
# (B + C = A ^ 2 + p), (B-C = q / A), (BC = d):} #
כך אנו מוצאים:
# (A ^ 2 + p) ^ 2 = (B + C) ^ 2 #
#Color (לבן) (A ^ 2 + p) ^ 2) = (B-C) ^ 2 + 4BC #
#color (לבן) ((A ^ 2 + p) ^ 2) = q ^ 2 / A ^ 2 + 4d #
הכפלה, הכפלה
# (A ^ 2) ^ 3 + 2p (A ^ 2) ^ 2 + (p ^ 2-4d) (A ^ 2) -q ^ 2 = 0 #
זה "מעוקב ב
בהתחשב בערך של
#B = 1/2 (+ B + C) + (B-C)) = 1/2 (A + 2 + p + q / A) #
#C = 1/2 ((B + C - (B-C)) = 1/2 (A ^ 2 + p-q / A) # #
לפיכך אנו מקבלים שני quadratics לפתור.