תשובה:
הסבר:
# "הצעד הראשון הוא גורם את הביטויים על" # #
# "nomators / מכנים" #
# 6-x = - (x-6) #
# x ^ 2 + 3x-28 #
# "הגורמים של" -28 "אשר סכום ל" + 3 #
# "הם" +7 "ו-" -4 #
# x ^ 2 + 3x-28 = (x + 7) (x-4) #
# x ^ 2-36 = (x-6) (x + 6) larrcolor (כחול) "ההבדל של ריבועים" #
# x ^ 2 + 5x-36 #
# "את הגורמים של" 36 "אשר סכום ל" + 5 #
# "הם" +9 "ו-" -4 #
# x ^ 2 + 5x-36 = (x + 9) (x-4) #
# "החלפה שינוי לכפל ולהפוך את השני" #
# "שבר הפוך, לבטל גורמים משותפים" #
# (x-6)) (/ x (7)) (x-4)) xx (x + 9)) (/ x (4)) (/ (ביטול ((x -6)) (x + 6)) #
# = - (x + 9) / (x + 7) (x + 6)) #
# "המכנה לא יכול להיות אפס כמו זה יגרום" #
# "הביטוי הרציונלי לא מוגדר" #
# "הגבלות" x = = - 7, x! = - 6 #
PBR322 הוא פלסמיד שיש שני אתרי הגבלה עבור EcoRI בעוד T4 phage DNA יש שלושה אתרי הגבלה על זה. שני DNA אלה טופלו EcoRI מותר לרוץ על ג'ל agarose. איזה סוג של דפוס יושג על הג'ל?
שאלה לא נכונה, T4 יש סביב 40 אתרים עבור EcoR1, לא 3 ... pBR322 יש רק 1 אתר עבור EcoR1, בין הגן AMP גורם התנגדות הגן TET- ... T4 digests: (תודה, ספרינגר Verlag!) אבל אם השאלה שלך היא היפותטית יותר: הן pBR322 והן T4-genomes הם מעגליים, כך: pBR322: 2cuts = 2 שברים, T4: 3 קיצורים = 3 שברים. ריצה על ג'ל agarose היית רואה 2 להקות ב pBR-ליין, 3 להקות בנתיב T4, אונלאס 2 או יותר שברי הם, או קרוב, גודל שווה. . במקרה זה הם נודדים פחות או יותר באותה מהירות ולא ניתן להבדיל ביניהם. יחסית יחס G / C ל A / T יש השפעה גם .... אז בסופו של דבר, אם את שברי בדוגמה זו היפותטי הם שונים בגודל, 2 להקות pBR, 3 עבור T4 ...
מהו הערך של המשתנה הבלתי תלוי כאשר המשתנה התלוי הוא 0.5 (נאמד לעשירית הקרובה)?
"ראה המשתנה"> "המשתנים הערכים העצמאיים המשתנים התלויים בציר ה- y", "y = 0.5" y = 0.5 "y"
איך אתה מבטא את המנה של (3x ^ 2 + 13x + 4) / (3x + 1) / 5) בצורה הפשוטה ביותר?
5x + 20, x = = 1/3 (3x ^ 2 + 13x + 4) / (3x + 1) / 5) = (3x ^ 2 + 13x + 4) -: (3x + 1) / 5 = (3x ^ 2 + 13x + 4) xx5 / (3x + 1) = 5 (3x ^ 2 + 12x) + (x + 4)) (3x + 1) = 5 (3x (x + 4) + x + 4)) / (3x + 1) = 5 (ביטול) (3x + 1) (x + 4)) / ביטול (3x + 1) = 5x + 20, x! = - 1/3 כאשר 3x + 1 = 0 אתה מקבל 0/0 בנוסחה המלאה, בעוד פשוטה היא 55/3. יש לכלול את ההצהרה x! = = 1/3 כדי להבטיח שהביטויים המלאים והפשוטים יהיו שקולים בדומיינים שלהם.