תשובה:
הסבר:
מאחר שהמשוואה שניתנה עבור המיקום ידועה, אנו יכולים לקבוע משוואה למהירות האובייקט על ידי הבחנה בין המשוואה הנתונה:
חיבור בנקודה שבה אנו רוצים לדעת מהירות:
מבחינה טכנית, ניתן לומר כי מהירות של האובייקט הוא, למעשה,
המיקום של אובייקט הנע לאורך קו ניתן על ידי p (t) = cos (t / pi / 2) +2. מהי מהירות האובייקט ב- t = (2pi) / 3?
"D = (d) d (t) p (t) v (t) = d / (dt) [t-pi = (2pi / 3) = - חטא (2pi) / 3-pi / 2) v (2pi / 3) = - חטא (2) pi / 6) חטא (pi / 6) = 1/2 v (2pi) / 3) = - 1/2
המיקום של אובייקט הנע לאורך קו ניתן על ידי p (t) = cos (t / pi / 3) +2. מהי מהירות האובייקט ב- t = (2pi) / 4?
(T = pi / 3) = = (t-pi / 3) t = (2pi) / 4, v (t) = -Sin ((2pi) / 4-pi / 3) = = sin (pi / 6) = -0.5
לפתור עבור משתנה ספציפי h = 2pi * rh + 2pi * r ^ 2?
H = S = (pir) -r> "אחת הדרכים היא כפי שמוצג.ישנם גישות אחרות" S = 2pirh + 2pir ^ 2 "להפוך את המשוואה למקום H בצד שמאל" 2pirh + 2pir ^ 2 = S " (2) + 2 (2) (2) (2) (2) + 2 (2) (2) + rRrrh + r = S / (2pir) "מחסור r משני הצדדים" hcancel (+ r) לבטל (-R) = S / (2pir) - rRrrh = S / (2pir) -r