תשובה:
תכונות מונוטוניות יהיה,
הסבר:
אנחנו יכולים להוסיף הכל ביחד בצד אחד של המשוואה.
משם נוכל להכפיל דברים,
לאחר מכן אנו יכולים להסתכל על תכונות המונוטוניות של המשוואה.
אנו למשל נראה כי יש נקודת אפס ב
מנסה לבדוק עם מספר
אז שמאלה על
מנסה לבדוק עם מספר
אז משם, אנחנו יודעים שיהיה לנו צד חיובי.
כאשר אנו גרף משהו כזה, אנחנו יכולים לראות את זה בתור קו ליניארי. ולצייר את זה כמו התמונה המצורפת.
איך אתה גרף 4x + y = 0? + דוגמה
גרף {y = -4x [-10, 10, -5, 5]} כדי לפתור משוואה זו, תחילה הזיזו את 4x לצד השני כדי להפוך את ה- y לבדו. לעשות זאת על ידי הפחתת 4x מכל צד. y + 4x-4x = 0-4x לפשט y = -4x לאחר לפשט, תקע ערכים אקראיים עבור x (1, 2, 3, "וכו ') ולאחר מכן התשובה שאתה מקבל הוא הערך y שלך. ניתן להשתמש בתרשים לקבלת עזרה. דוגמה: x = 2 => y = -4 (2) = -8 כך x = 2, y = -8
איך אתה גרף x + 2y = 6 על ידי זוממים נקודות? + דוגמה
לבודד את אחד המשתנים ולאחר מכן לבצע T- תרשים אני לבודד x מאז זה קל x = 6 - 2y עכשיו אנחנו עושים T- תרשים ואז גרף נקודות אלה. בשלב זה אתה צריך לשים לב שזה גרף ליניארי ואין צורך לתכנן נקודות, אתה רק צריך לסטור למטה סרגל ו לצייר קו כל עוד יש צורך
איך אתה גרף y = 2x + 3? + דוגמה
השתמש ב- y = mx + c משוואה זו כתובה בצורת y = mx + c הנה m הוא שיפוע הקו (המדרון) ו- c הוא y intercept (כאשר הקו חוצה את ציר y). במקרה זה, שיפוע הוא postitive כפי שהוא 2x ולא מספר שלילי. Y יירוט הוא 3 כך לוודא הקו שלך חוצה את ציר y בנקודה זו. כל עלייה ב- 1 על ציר ה- X גורמת לעלייה ב -2 בציר y. אם אתה רוצה, אתה יכול להחליף מספרים x ולמצוא מה Y. למשל אם x = 7, y = 2 (7) +3 שהוא 17 כך שהקואורדינט יהיה (7, 17) ותוכל לעשות זאת במספר רב של מספרים ולצייר את התרשים. גרף {2x + 3 [-10, 10, -5, 5]}