תשובה:
הסבר:
הצורה int-slope דורש את המשוואה להיות מדינות כמו
בהתחשב
התחל על ידי הוספת x לשני הצדדים.
ואז להכפיל את שני הצדדים על ידי 2, לפשט
תשובה:
לראות תהליך פתרון להלן;
הסבר:
נזכיר את המשוואה של קו ישר;
איפה;
סידור מחדש של המשוואה..
מחלקים דרך
הערה:
השוואת שתי המשוואות
לכן המדרון של המשוואה הוא
אבל המשוואה של המדרון היא
מהי משוואה עבור קו בצורת מדרון ליירט שעובר דרך (4, -8) ויש לו שיפוע של 2?
Y = 2x - 16> משוואה של קו בשיטת ליטוש מדרון (צבע אדום) (צבע לבן) (בצבע לבן) (שחור) (y = mx + b) צבע (לבן) (a / a).))) כאשר m מייצג את המדרון ו- b, y-intercept. כאן אנו מקבלים מדרון = 2 ומשוואה חלקית כל כך היא y = 2x + b עכשיו למצוא b להשתמש בנקודה (4, -8) כי הקו עובר. תחליף x = 4 ו- y = -8 למשוואה החלקית. מכאן: -8 = 8 + b b = -16 כך המשוואה היא: y = 2x - 16
מהי המשוואה בצורת נקודת שיפוע ושיפוע השיפוע בצורת הקו נתון m = -6, עובר דרך (0, -8)?
Y = 8 = -6 (x-0) "ו" y = -6x-8 "" משוואת הקו "צבע" (כחול) "נקודת שיפוע הצבע" הוא צבע (לבן) (x) y- y = m (x-x_1) "כאשר m הוא המדרון" (x_1, y_1) "נקודה על הקו" "here" m = -6 "ו-" (x_1, y_1) = (0, -8) rArry - (- 8) - = - 6 (x-0) rRrry + 8 = -6xlarrcolor (אדום) "במישור בצורת מדרון", "משוואת הקו ב" צבע (כחול) "מדגם ליירט טופס" הוא . • צבע (לבן) (x) y = mx + b rArry = -6x-8larrcolor (אדום) בצורת "
מתי קל יותר להשתמש בצורת הקוטב של משוואה או בצורת מלבן של משוואה?
זה בדרך כלל מתאים להשתמש בקואורדינטות הקוטב כאשר אתה מתמודד עם חפצים עגולים כמו מעגלים, וכדי להשתמש בקואורדינטות מלבני כאשר אתה מתמודד עם הקצוות ישר יותר כמו מלבנים. אני מקווה שזה היה מועיל.