המיקום של אובייקט הנמצא לאורך הקו ניתן על ידי p (t) = t - tsin (pi) / 3t). מהי מהירות האובייקט ב- t = 3?

המיקום של אובייקט הנמצא לאורך הקו ניתן על ידי p (t) = t - tsin (pi) / 3t). מהי מהירות האובייקט ב- t = 3?
Anonim

תשובה:

# 1 + pi #

הסבר:

מהירות מוגדר כ

#v (t) - = (dp (t)) / dt #

לכן, כדי למצוא מהירות אנחנו צריכים להבדיל בין הפונקציה #p (t) # ביחס לזמן. זכור זאת #v ו- p # הם כמויות וקטוריות ומהירות היא סקלרית.

# (dp (t)) / dt = d / dt (t - t sin (pi / 3 t)) #

(d =) t / dt = d / dtt - d / dt (t sin (pi / 3 t)) #

עבור המונח השני יהיה צורך להשתמש כלל המוצר ואת הכלל שרשרת גם כן. אנחנו מקבלים

# t (t) = 1 - t xxd / dtsin (pi / 3 t) + חטא (pi / 3 t) xxd / dt t #

# => v (t) = 1 - x xxcos (pi / 3 t) xxpi / 3 + sin (pi / 3 t) #

(pi / 3t cos (pi / 3 t) + חטא (pi / 3 t) #

עכשיו מהירות ב # t = 3 # J #v (3) #, ולכן יש לנו

# 3 = = 1 - pi / 3xx3 cos (pi / 3 xx3) + חטא (pi / 3 xx3) #

# => v (3) = 1 - pi cos (pi) + sin (pi) #

הוספת ערכים של #sin ו- cos # פונקציות

#v (3) = 1 - pixx (-1) +0 #

#v (3) = 1 + pi #